元ニートのキャンパスノート

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【ポケモンユナイト】もちもの強化概算

ポケモンユナイトにおける、もちもの強化に必要なあれこれを計算していました。
メモベースですが、補足を加え備忘録として記事に残しておきます。

もちもの強化概算

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ポケモンユナイトにおいて、もちものを強化するためには「もちもの強化キット」なるアイテムが必要となる。

この強化キットは、ゲーム内のイベントなどで入手したり、別のアイテムと交換することで入手可能なのだが…
ゲーム内で手に入るもちもの強化キットの個数は、とてもじゃないが多いとは言えない。
コツコツ集めていても、せいぜい2か月で1つのもちものを最大までアップグレードできるか否か、といった具合である。

だがしかしこのもちもの強化キット、課金をすることでも入手可能。
ゲーム内でコツコツ集めるにも、時間と労力が掛かってしまう…
そこで、そんなユーザーのために運営側は「課金することで即座に強化できますよ~^^」と、ご親切にも別の道を用意してくれているのである。
なんとも非常に、良心的な仕組みである。

前提

もちもの強化キットの価値

もちもの強化キットは、1個あたりエオスチケット10枚で交換が可能だ。
 # このエオスチケットもゲーム内で手に入るアイテムなのだが、お世辞にも多くはもらえない

そしてエオスチケットが足りない場合、もちもの強化キット1個あたりジェム1個で購入が可能。
ゲーム内アイテムが足りなければ、札束を叩くことによってそれを補うことが可能なのである。

すなわち、もちもの強化キット1個あたりの価値は、以下の等式で表すことができる。

もちもの強化キット1個 = エオスチケット10枚 = ジェム1個

課金額換算①の単価基準 ¥1.69/ジェム1個

この課金額換算は、¥12,000分の課金で手に入るジェムの単価を基準とする。

ジェム購入の際、課金額に応じて「おまけジェム」が手に入るのだが、
一度の課金額が多いほどおまけジェムも多くもらえる仕組みとなっている。
よって、おまけジェムをより多くもらえる(≒単価が最も安い)、¥12,000分の課金で手に入るジェムの単価を課金額換算に用いる。


takau-0celtis.hatenablog.jp

課金額換算②の単価基準 ¥1/ジェム1個

この課金額換算は、初回購入2倍特典で手に入るジェムの単価を基準とする。

課金額¥120~¥2,440のプランは初回1回限り、初回2倍特典とやらで1ジェム=1円の単価で購入可能だ。
個数に限りはあるものの、実質最安値の単価でジェムを手に入れることが可能なため、この単価も課金額換算で用いる。

もちもの強化キット1個あたりの単価

よって、もちもの強化キット1個あたりの単価を以下と定める。

もちもの強化キット エオスチケット換算 ジェム換算 課金額換算① 課金額換算②
1 10 1 ¥1.69 ¥1

サマリ

実はゲーム内でもらえる「スーパーもちもの強化キット」なるものを使えば、一瞬にしてもちもののレベルを最大にすることが可能なのだが、
数に限りがあるため、自力でもちものを強化していくとどうなるか、という前提のもの計算をした。

(※1)…アップグレードに必要なもちもの強化キットの必要数
(※2)…アップグレードに必要なもちもの強化キットの累計

レベル 強化キット必要数(※1) 強化キット累計(※2) エオスチケット換算 ジェム換算 課金額換算① 課金額換算②
1 - - - - - -
2 3 3 30 3 ¥5.1 ¥3
3 4 7 70 7 ¥11.8 ¥7
4 5 12 120 12 ¥20.3 ¥12
5 6 18 180 18 ¥30.4 ¥18
6 8 26 260 26 ¥43.9 ¥26
7 10 36 360 36 ¥60.8 ¥36
8 12 48 480 48 ¥81.1 ¥48
9 14 62 620 62 ¥104.8 ¥62
10 20 82 820 82 ¥138.6 ¥82
11 25 107 1070 107 ¥180.8 ¥107
12 30 137 1370 137 ¥231.5 ¥137
13 35 172 1720 172 ¥290.7 ¥172
14 40 212 2120 212 ¥358.3 ¥212
15 45 257 2570 257 ¥434.3 ¥257
16 50 307 3070 307 ¥518.8 ¥307
17 55 362 3620 362 ¥611.8 ¥362
18 60 422 4220 422 ¥713.2 ¥422
19 65 487 4870 487 ¥823.0 ¥487
20 80 567 5670 567 ¥958.2 ¥567
21 100 667 6670 667 ¥1,127.2 ¥667
22 120 787 7870 787 ¥1,330.0 ¥787
23 140 927 9270 927 ¥1,566.6 ¥927
24 160 1,087 10870 1087 ¥1,837.0 ¥1,087
25 180 1,267 12670 1267 ¥2,141.2 ¥1,267
26 210 1,477 14770 1477 ¥2,496.1 ¥1,477
27 240 1,717 17170 1717 ¥2,901.7 ¥1,717
28 270 1,987 19870 1987 ¥3,358.0 ¥1,987
29 300 2,287 22870 2287 ¥3,865.0 ¥2,287
30 300 2,587 25870 2587 ¥4,372.0 ¥2,587

さいごに:もちもの強化は相当しんどい

もちものを最大まで強化するために、1ジェム=¥1.69 換算だと、¥4,372.0 相当もの現金が必要になることがわかった。
そこいらの新品のゲームソフト1本くらいと変わらない値段である。
お米10kgだって余裕で買えちゃう。割引を駆使すればやっすいピ○サロにも行ける。
果たして、たかがもちもの1つの強化に、これだけの額を叩く価値があるのだろうか…

また、エオスチケット換算だと25870枚もの数を必要とすることがわかった。
ポケモンユナイトをプレイしている者なら、この枚数のエグさが伝わるだろう。通常プレイでこの枚数を集めるには相当骨が折れる。

要するに、札束を叩けば万事解決してしまうのである。
課金をしないとなると、とてもじゃないがもちものを最大まで強化するのは敷居が高く、現実的ではない。
もちもののパッシブ効果はレベル20で最大となるうえ、
最大強化よりも4.5分の1ほどのコストしか掛からないため、
無課金者・微課金者は無難に、もちものレベル20止めで運用するのがベターな気がする。

日課を取り戻したい

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一昨日と昨日と続き、ブログの更新を止めてしまいました…
8/23(月)からブログ復帰してから毎日更新を続けてきていましたが、
最近は日課が少々疎かになってきている。

日課が疎かになってきている

仕事がちょっと忙しくなって、業務時間中に本を読めなくなったり、
始業時間ギリギリに起きて、朝の時間を有効活用できなくなったり、
業務後はポケモンユナイトを友達と深夜までプレイするなど…
ちょっと受け身になっているところがあります。
 # そもそも仕事中に、仕事と関係のないことをするなって感じではありますが…(笑)

今週は残業もしていましたから、
20時に仕事が終わって、ランニング⇒風呂⇒夜ごはんを終えたらもう21時半とかになりまして。
そこから、友達とポケモンユナイトを深夜までやると、中々時間が作れなく…(笑)
 # なぜかランニングは継続できているんですよね…

友達付き合い、ましてや中学からの友人ですから、この関係を疎かにすることはあまりしたくない。
となると、やはり平日は朝早く起きて日課を捌いていくのが賢明か。
 # 直近の土日は朝までゲームをしてしまいました…土日の改善策はまた考える

朝を克服できるか…

…朝苦手なんですよねぇ。。
思えば、幼少の頃から朝が苦手なのかもしれません。いっつも母親に起こしてもらっていましたし。
大学生の頃からは自分で起きるようになったのですが、それはまぁ寝坊しまくりで…留年する要因の一つにもなりました。

睡眠については、27歳の今になっても悩んでいます。
最近はずっとテレワーク続きで不眠っぽくなり、心療内科睡眠薬をもらっていますし、
コンサータの影響で寝付けないこととかがしばしば…
 # 睡眠薬はベルソムラというものを処方してもらっています

稀に、朝5時~6時とかに起きて活動できることはありますが、
ほとんどは業務時間の30分くらい前か、業務時間ギリギリに起床…

朝に活動できたら、色々やれる時間ができるんですが。
相当な信念がないと難しい…

さいごに:一度日課を放棄すると、ドミノ倒し的に崩れる

一度日課をないがしろにしてしまうと、
あれもいいやこれもいいやと、ドミノ倒し的に色々やらなくなるということがわかりました。
現に、ブログ更新と読書を疎かにしてしまっている…
心機一転、翌週からなんとか取り戻していきたいです。

【ポケモンユナイト】ジェムの単価計算

ポケモンユナイト熱がまだ冷めず…毎日リア友とプレイしています。
 # リア友って表現を久しく使いました…

さて、ソシャゲをやっていると、どうしても出てくるのが課金欲です…
ポケモンユナイトにももちろん課金要素があり、「ジェム」というゲーム内通貨を手に入れることができます。
 # パズドラで言う「魔法石」ですね

ジェムの単価を計算してみる

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仕事中暇だったので、効率の良い課金の仕方はないかな~なんて淡い希望を抱いて、ジェムの単価を計算していました。
まぁ、結果はわかりきっていたし、想像通りでしたが…

ジェムの単価

基本的に、課金額から2を割った値が貰えるジェムの個数に相当します。
要するに、基本は「1ジェム=2円」がジェムの単価となります。

しかし、課金額のプランに応じてもらえる「おまけジェム」を換算することで、1ジェムあたりの単価は変わってくる。

課金額 ジェム おまけジェム ジェム合計 単価/1ジェム
¥120 60 0 60 ¥2.000
¥490 245 5 250 ¥1.960
¥980 490 35 525 ¥1.867
¥2,440 1220 130 1350 ¥1.807
¥4,900 2450 290 2740 ¥1.788
¥6,100 3050 450 3500 ¥1.743
¥12,000 6000 1100 7100 ¥1.690


まぁ予想通りですが…課金額が多ければ多いほど、ジェムの単価は安くなることがわかる。
最大で1,859円分(= 1100 * ¥1.69)もお得にジェムを買えると考えると、
今後も課金するつもりなら、やはり思い切って1万2000円を突っ込むのが得策だろう…

ちなみに、課金額¥120~¥2,440のプランは1回限り、初回2倍特典とやらで1ジェム=1円の単価で購入可能です。
課金するのならまずは初回2倍特典をすべて消化するのがマストですね。

課金額に対するおまけジェムの割合

もはやこれ以上単価について考えてどうするのかといったところではありますが…
課金額毎のおまけジェムの割合も見てみる。

課金額 おまけジェム おまけジェム割合
¥120 0 0.000%
¥490 5 1.020%
¥980 35 3.571%
¥2,440 130 5.328%
¥4,900 290 5.918%
¥6,100 450 7.377%
¥12,000 1100 9.167%


私はパーセント表記に弱いので、こうやって見ると「へぇ。9%還元じゃん」と思って喜んで課金してしまう。
だってどうせ課金するなら、一番お得な買い方をしないとね…
 # こういうところが「踊らされている」と言われるんでしょうね

さいごに:初回2倍特典では物足りない

色んなもちものを最大まで強化したいんですが、通常プレイでは圧倒的に強化素材が足りないです。
ポケモンも全部揃えたいし、スキンも欲しい。
となると残される道は、課金しかないわけです。

それにしてもユナイトはホント、上手く課金を促すシステムになってるなぁと思います。
オーソドックスなMOBAには、もちもの強化なんて概念ないですからね…
キャラやスキン、バトルパスくらいしか課金要素がないです。

いやぁ。ポケモンも中々に、巧いことしますね…